Оглушающий удар (Bash)
Оглушающий удар (Bash) - модификатор атаки, при котором атакуемая цель оглушается и получает дополнительный урон. Эффекты оглушения и дополнительного урона действуют раздельно, однако шанс на срабатывания у них общий, поэтому они объединяются в понятие оглушающего удара.
У юнитов ближнего боя оглушение является физическим (действует против иммунитета к магии), но урон является магическим (снижается магическим сопротивлением) и наносится отдельно от удара.
У юнитов дальнего боя оглушение является магическим (не действует против иммунитета к магии), но урон является физическим (снижается броней и блокировкой урона) и добавляется к урону от атаки, взаимодействуя с вампиризмом.
Шансы на оглушающий удар (кроме Cranium Basher) подчиняются
правилам псевдо-случайности, то есть выпадают более сбалансировано.
Иллюзии могут пользоваться оглушающим ударом (кроме Cranium Basher), но по особым условиям:
- Иллюзии никогда не нанесут дополнительный урон.
- Если атакуемый юнит оглушен таким же или похожим ударом, то длительность обновится (если она больше оставшего времени действия).
- Если атакуемый юнит не был оглушен ударом, то иллюзия нанесет фальшивое оглушение, от которого не будет никакого эффекта кроме анимации. При этом, если нормальный юнит произведет оглушающий удар по фальшиво-оглушенной цели, то обновится длительность фальшивого оглушения, вместо добавления нормального.
Сочетаемость
По возможностям официальной версии Доты, вы никак не можете получить более одного оглушающего удара на одном юните. Однако это можно сделать в более старых версиях или в OMG моде.
Шанс от Cranium Basher даже не проверяется, если у героя есть хоть одна из способностей на оглушающий удар, описанных ниже (кроме Headshot и предметов).
У юнитов ближнего боя при одновременном срабатывании нескольких
оглушающих ударов атакуемый получит все дополнительные уроны и будет
оглушен на самое большее время из выпавших оглушений.
У юнитов дальнего боя будет действовать только последний приобретенный из выпавших оглушающих ударов.
При выпадании оглушающего удара на уже оглушенного таким же или похожим
ударом юнита он в любом случае получит дополнительный урон, а
длительность оглушения обновится только в том случае, если она больше
оставшегося времени оглушения.
Кроме того, для юнитов дальнего боя оглушающий удар является бафф плейсером. При этом, если на атаке выпал оглушающий удар, то он перебивает все орб эффекты и бафф плейсеры, кроме вампиризма и разбрызгивания от Elder Dragon Form. Также, исключение составляет критический удар: при выпадании обоих ударов будет действовать только последний приобретенный из выпавших ударов.
Способности
Berserker Rage
Troll Warlord
10% нанести 20/30/40/50 урона и оглушить на 0.8/1.2/1.6/2 секунды
Time Lock
Faceless Void
10%/15%/20%/25% шанс нанести 40/50/60/70 урона и оглушить на 1 секунду
Bash
Slithereen Guard
10%/15%/20%/25% шанс нанести 40/50/60/70 урона и оглушить на 1 секунду
Headshot
Dwarven Sniper
25%/30%/35%/40% шанс нанести 30/30/40/50 урона и оглушить на 0.01/0.1/0.2/0.2 секунды
Greater Bash
Spiritbreaker
17% шанс нанести 25/50/75/100 урона и оглушить на 0.95/1.15/1.35/1.55 секунды
Предметы
Cranium Basher
25% шанс в ближнем бою или 10% шанс в дальнем бою оглушить на 2 секунды
Monkey King Bar
35% шанс нанести 100 урона и оглушить на 0.01 секунды
Метки к статье: